スタジオ

Creating Play

映画、物語、そして遊びが出会うインディーゲームスタジオ。

私たちの物語

監督の椅子から、ゲームの画面へ

Creating Playは、広告映像作家・脚本家・アニメーターのベルナルド・マラファイアが設立しました。彼は長年、映画、モーショングラフィックス、AIを活用した映像制作でスクリーンのための世界を築いてきました。

ゲームは自然な次の一歩でした。観客に物語をただ見てもらうのではなく、物語の中に入ってもらうための方法です。最初のゲームCastle Defense: Monster Siegeはあなたを城壁の上に立たせ、2作目Arthur: The Crown of Rexはその向こうへと連れ出します。

私たちはあえて小さなスタジオです。すべてのキャラクター、ステージ、ムービー、音楽が同じ創造のビジョンから生まれるので、どのゲームもひとつの完成された世界になります。

星空の下、ボクセルキャラクターになったベルナルド・マラファイアとCreating Playのロゴ
Bernardo Malafaya創設者 · 監督 · 脚本家 · ゲームデザイナー
  • 創設者ベルナルド・マラファイア
  • 注力分野物語重視のモバイルゲーム
  • アートスタイルインクと水彩
  • ゲーム共通の世界観で2作品
私たちの信念

私たちの柱

心のこもった物語

私たちのヒーローは戦いに勝ちますが、物語はもっと大きなものを描いています。本当の強さは恐れではなく、信頼と優しさで測られるのです。

ポケットのために

まずスマートフォンのために設計します。分かりやすいタッチ操作、短くても壮大なプレイ、小さな画面で美しく映える世界。

ゲームのつくり方

最初のスケッチから最後のムービーまで

映像作家の手法を、遊びに。

  1. 物語と世界観

    すべてのゲームは、キャラクター、葛藤、そして探求すべき神話から始まります。

  2. アートとアニメーション

    イラストで描かれたマップ、キャラクター、メニューが世界の見た目を決めます。

  3. 音楽とサウンド

    オリジナル音楽が、それぞれの王国に独自の声を与えます。

  4. プレイと仕上げ

    ステージは、しっくりくるまで作っては試し、作り直しては試します。

  5. ムービー

    短編映画のように演出されたトレーラーとムービーが、物語に命を吹き込みます。

クリエイティブファミリーの一員

Creating Playは、同じクリエイティブな屋根の下にある複数のスタジオのひとつです。